Área Pessoal
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Desenho assistido por computador modelação virtual 2D e 3D

Código da Ação 543MD053.18
Objectivos Possibilitar aos participantes conhecimentos para: Desenhar objetos 3D. Criar e aplicar texturas. Produzir imagens finais com qualidade fotorrealista. Produzir e animar imagens 3D.
Destinatários Modeladores cerâmicos, designers e outros profissionais de PME´s ou por conta própria com habilitações escolares não inferiores ao 9º ano e desempregados com habilitações escolares não inferiores ao 12º ano. Nota: Poderão vir a ser admitidos desempregados com habilitações iguais ou superiores ao 12º ano em caso de vagas não preenchidas com os candidatos preferenciais com menos do 12º ano.
Duração e Horário 50h, à 3ª e 5ª feira, das 20h às 23h e Sábado, das 9h às 13h.
Local de Realização Alcobaça
Datas de Realização 16-10-2018 - 24-11-2018
Observações
Inscrições:
Proceder à inscrição diretamente no Cencal ou via internet em www.cencal.pt. Serão aceites inscrições de desempregados, como candidatos não prioritários, cuja admissão estará dependente da existência de vagas. Os candidatos estrangeiros terão de apresentar no ato de inscrição cópia da sua autorização de residência e passaporte.
Esta ação é gratuita.
Nota: O Cencal reserva-se o direito de anular, adiar ou alterar a ação de formação por motivos imprevistos. Os candidatos que se inscreverem numa ação de formação do Cencal, serão sujeitos a um processo de seleção, nomeadamente em caso de excesso de inscrições, através de critérios internos em vigor neste Centro de Formação.
Resumo do Programa: 1.Síntese de imagem 3D. Ambiente de trabalho. Criação de formas bidimensionais simples. Efeitos de extrusão. Conceitos de espaço tridimensional. Criação e edição de primitivas sólidas. Edição de malhas tridimensionais. Criação, edição e aplicação de texturas. Luzes e câmaras. Cálculo de imagem, processo tipos de Render. Animação Gráfica 3D. A time - line. Efeitos de luzes e câmara. Métodos de animação. Formatos de saída. 2. Geração da geometria Planos de trabalho (sistema de coordenadas local). Ferramentas poderosas para criar e editar linhas e arcos em duas e três dimensões. Curvas simples e compostas. Curvas Bezier através de uma série de pontos. Curvas compostas geradas seguindo uma série de linhas, arcos, curvas, curvas de superfícies e fronteiras. Curvas geradas a partir de linhas horizontais da superfície, com ou sem saídas. Curvas geradas a partir de secções transversais. 3. Manipulação de superfícies. Primitivas paramétricas. Extrusões e superfícies de revolução paramétricas. Poderosa criação de superfícies a partir de qualquer conjunto de curvas. Poderoso filleting com raio variável entre superfícies múltiplas Superfícies de saída. Planos de apartação. Ferramentas para trimar as superfícies. Ferramentas poderosas para editar superfícies, sem ser necessário editarem o modelo de arame (WireFrame).
 

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